خط داستانی
پرنده هومینگ یکی از نخستین فیلمهای انیمیشن کامپیوتری است که توسط هنرمند و برنامهنویس چارلز سوری ساخته شده است. به جز ایجاد سیستمهای پیشگام گرافیک کامپیوتری، سوری به خاطر معرفی شکلسازی به زبان گرافیک کامپیوتری شناخته میشود، که اغلب حتی توسط هنرمندان به عنوان ابزاری برای تجسم فرمولهای ریاضی انتزاعی دیده میشد. در حالی که پرنده هومینگ تصویری از حیوان عنوانی خود را ایجاد میکند، نابودی انتزاعی نهایی پرنده هومینگ همچنین به سازگاری بین انتزاع و شکلسازی که توسط انیمیشن کامپیوتری امکانپذیر است، اشاره دارد. برای ساخت فیلم، بیش از 30,000 تصویر فردی که توسط کامپیوتر تولید شده بودند، به طور مستقیم بر روی فیلم با استفاده از یک چاپگر میکروفیلم ترسیم شدند. هر فریم با استفاده از یک کارت پانچ برنامهریزی شده بود، نمونهای از عملیات پیچیده و زمانبر مورد نیاز برای انیمیشن کامپیوتری اولیه. مقدمهای بر پرنده هومینگ نمای کلی از نحوه ساخت فیلم را ارائه میدهد - یک راهنمای مفید برای بسیاری از هنرهای تولید شده توسط کامپیوتر در آن زمان.